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事情是这样的:前天下午一点多的时候,九妹刚刚结束午休,熟练地打开了Q群,准备找群友吹两句水,然后开始美好的下午。
然而打开Q群之后,事情却出现了变化:以往都是99+消息的Q群,忽然都默契地哑口无声了。
这是咋回事?难不成一觉醒来就世界末日了?传说中的开局一人一狗终于要轮到我了?
正当九妹胡思乱想的时候,却被群内蹦出的消息打断了思绪:
行吧,原来是QQ的服务器崩了,梦想中的末日奇妙求生还没有开始,就这么烟消云散了。
等定下神来,才发现原来这次服务器崩溃还不止一家:
如此整齐划一的大规模网络波动,恐怕又是太阳黑子活动这种玄学才能触发吧。、
不过对于在钉钉上网课的学生来说,这事儿说起来倒也不算坏事。
同学们表面上是这样的:
心里是这样的:
可以说相当真实了。
不过话说回来,服务器崩溃这事儿,在游戏圈可不算什么新鲜事儿。
且不说某个拿农作物当服务器的业界知名老前辈:
就是手游,现在谁没个开服当天服务器爆炸的操作,大家都会觉得你人气低,牌面不够。
对此,玩家们都表示这是常规操作,自己是身经百战见得多了,问题不大。
那么问题来了:究竟是怎样的修罗场,才能把让玩家们如此心大?
今天九妹挑几个经典案例来分享给大家。
死亡爱丽丝炸服
说起《尼尔:机械纪元》中的2B小姐姐,很多人应该都不陌生。
由于小姐姐姣好的面容,加上某众所周知的部位,让很多玩家都找到了新老婆,漫展COS更是层出不穷。
在同一年,由SE旗下,尼尔机械纪元同一团队打造的《死亡爱丽丝》,就自然而然地吸引了很多人的注意。
由于游戏本身较高的美术质量,加上宣发时就着重宣传了和《尼尔:机械纪元》的联动,
玩家们纷纷表示这谁顶得住,快把我的前拿走!
到了开服当天,随着大批玩家的涌入,游戏在开服短短几十分钟就迎来了弟一波服务器崩溃。
虽然大家都有些不爽,但是好在官方修复比较及时,还补偿了几十连,于是大家也乐于选择性失忆。
本来事情已经向着好的方向发展,然而接下来的事情超出了所有人的预料范畴:还没过一小时,服务器就再次崩溃,并在之后陷入了崩溃-修复-崩溃的无限循环。
而在多次修复无果后,或许是官方鞠躬道歉太多,闪着腰了;又或许是程序员被杀了祭天,官方要临时招程序员,维护结束时间干脆就变成了未定:
就像那首歌里唱的一样:有些人,一旦错过就不来。
玩家们在等待中蹉跎了岁月,也蹉跎了自我。
在无限的等待中,大批耗尽了耐心的玩家因此而弃坑。
至此死亡爱丽丝经历了天胡开局,却因为服务器问题一败涂地,此后人气暴跌,再难翻身。
弹射世界运营事故
与死亡爱丽丝相似,CY旗下的手游《弹射世界》也经曾历过开局天胡的辉煌,但他的衰败,更多是由于其本身失败的运营策略造成的。
在2019年的22月份,老牌手游大厂CY忽然毫无预兆地发布了一款新游戏《弹射世界》。
看了PV的玩家们纷纷表示这不就是3D弹球吗,虽然我天天叫你CY爸爸,但你也别想凭个3D弹球就来骗我前。
大家虽然嘴上这么说,身体还是很老实地在游戏上线当天跑去下载试玩,并在玩过之后发出了真香的声音。男人就是大猪蹄子说再一次得到了有力论证。
然而好景不长,熟悉的剧情再一次发生——很快,安卓玩家们发现进不去游戏了,并且在此后的两天无时无刻不在被这个画面洗脑:
再之后,甚至连IOS玩家也进不去游戏了,于是那几天大家的日常就是寻找各种科学上网的方法,以及用表情包发泄不满:
然而CY不愧是CY,即便是服务器崩成这样,依然没有浇灭玩家的热情。
经过了长时间的维护,游戏终于再度开服,等了许久的玩家依然趋之若鹜。
那几天,九妹经常在其他群里看到弹珠人做的沙雕表情包。
至此弹射世界的开服风波告一段落,然而新的风暴即将来临。
很快玩家们就发现,相比CY的其他游戏,弹射世界的福利少得可怜:要知道KMR运营的碧蓝幻想经常开百连转盘,公主连接也是经常送钻;而弹射世界每次更新就只会发点体力药之类的蚊子腿。
虽然期间官方用赠送的1500钻和20万mana暂时缓和了玩家们的怨言,但游戏内每天可以通过任务获取的钻石,仍然只有可怜的15钻,这也成为引发之后一系列事件的隐患。
在圣诞节的时候,官方公布了新卡池和新活动的公告,玩家们纷纷摩拳擦掌:毕竟游戏内弟一次活动,肯定要整个大活。
然而在活动公布后,大家发现,所谓的活动,就是几个和主线差不多的关卡,奖励也极其敷衍,玩家们纷纷表示:
而官方之后宣布的一则平衡公告,更是一石激起千层浪:由于游戏中连击风队伍强度过高,可以无视属性SOLO各个副本,因此官方决定对连击风的核心武器机制进行削弱。
对这款游戏不了解的同学可以回想一下天下无敌的王重阳在下个镜头遭遇了什么。
这条公告一出,效果立竿见影,不但玩家们前往官方推特炎上,游戏氪金量更是呈跳水趋势:
相关表情包更是层出不穷:
然而官方的态度也很明显:鞠躬的可以,撤肖公告的不可以,发3000石头大家当无事发生好不好?
但显然,同样的招式没法对圣斗士用弟二次,更何况他面对的还是这些身经百战的老江湖。
玩家的态度从论坛评分的风向变化就可见一斑。
这是游戏刚出的时候:
“yysy,战斗机制很丰富,装备和被动有gbf的影子。共斗感觉攒到三个奥义一起放队友会配合就可以触发chain,打boss就很快了。”
“游戏性真的高 剧情无语音扣1分 希望能越做越好”
这是连击风被砍的消息放出的时候:
“年度整活带师非你莫属”
“我不观望了,一分送上”
“可以说是年度蕞烂运营了,up完风奶砍风队你们觉得欺诈?那我就再up个风剑给你们凑齐遗像”
而远在日本的玩家们,显然也并不买账,3000石补偿甚至在当时上了日推趋势:
此后,弹射世界也一蹶不振,再也没有得到翻身再起的机会。
战双黑卡事件
要说去年国内手游圈的骚操作,那必然有战双的姓名。
事情要从战双的黑卡说起:在游戏中,黑卡是抽取人物的道具,在正式服开服前,游戏中十连抽卡一直是需要2500张黑卡。而很多前几次测试没有玩过战双的玩家,在开服后发现,游戏在弟一章通关后,甚至都凑不够十连,并对此有颇多怨言:
这之后发生的事情,是大家的推测:也许是官方觉得确实不妥,因此准备给玩家发放1000黑卡作为补偿,但是因为操作人员手一抖,多按了个0,总之,发放的黑卡变成了10000:
不过这部分黑卡,也只是部分玩家收到。到这里,事情还只能归结为一般的运营事故,但接下来的操作,让所有人都傻了眼:官方紧急停服维护,并且进行了回档。然而可能是因为回档时间设置有问题,有部分玩家又收到了1万黑卡。
局面开始变得无法收拾:无氪玩家表示患寡不患均,今天这事必须有个说法;部分氪金大佬表示我才氪的648你一个回档就么得了,要么你给我整回来,要么我退款;吃瓜群众表示今年的绝活非你战双莫属;同行表示送上门的机会,肯定要趁机背刺一波,可以说相当热闹。
而官方反应也算迅速,火速开直播道歉,并公布了补偿方案,期间还诞生了经典的把玩家当人发言:
调侃归调侃,官方的补偿还算有诚意,因此玩家们也并没有揪住不放,当然,指望他们当做无事发生也并不现实,无论怎样,事情总算是有了个结果。
谁曾想,正片结束之后,还有番外篇:对于那些领取了黑卡的玩家,官方在贴吧置顶了公告劝他们自觉退还领取的黑卡。
而玩家也用简单直球的发言,来表达了自己的态度:
可能是官方也觉得这么做不大妥,之后也撤回了这则公告。
至此,这部年度大戏终于落下帷幕。
而“一万黑卡”事件,却成了官方无法洗清的黑历史。
您瞧,跟这些事儿一比,昨天那波集体炸服,还算事儿吗?
话说回来,这些事件的起因有些是因为厂商技术力不足,有些就是纯粹因为官方不走心。不管游戏厂商如何,我们作为玩家还是应该合理提出自己的诉求,避免被了带节奏。
各位在平时玩的游戏中,又见过怎样的骚操作呢?不妨分享出来,大家一起涨涨姿势~
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