eve手游绑定推特和脸书(eve手游怎么解绑脸书)

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Q:如何处理不同的ping,以及服务器将设立在什么地方?

A:服务器设立于弗吉尼亚州。我们将在某些地方设置代理服务器,以加快网络连接速度。具体区域列表将根据本地网络情况进行调整。

Q:你会考虑玩家在PC上使用安卓模拟器玩吗?

A:我们不正式支持模拟器,但也不会禁止玩家使用模拟器。当然任何人使用模拟器进行作弊都会被封禁。

Q:有没有计划增加鼠标/键盘/手柄的支持?

A:我们计划支持额外的输入设备,但前提是我们的触摸体验得到了充分优化。

Q:在欧洲,我们习惯于使用IOS和安卓设备。您是否计划将我们的账户绑定到一个简单的电子邮箱,而不是这两个平台之一?不能同时在两种设备上玩到会让我们非常的沮丧。

A:我们正致力于允许使用Facebook和twitter账户在IOS和安卓设备上玩游戏。我们还计划在未来支持其它弟三方账户。

Q:关于物流,您能让我们在要求发货时设定担保标准吗?无论何时我们要求交付自己的物品,我们似乎都无法确定抵押品的价值。

A:我们仍在考虑交货时的抵押品细节。在确保我们能够充分降低风险之后,我们就会在游戏中解决这个问题。

Q:有什么额外的步骤可以确保稳定性,特别是JITA系统启动时,因为他可能是目前为止人数蕞多的系统?

A:目前:

1. JITA不会有异常

2. JITA将位于单独的高性能服务器节点上

3. JITA的市场将运行在一个独立的服务器节点上。

Q:有没有计划允许在IOS上使用键鼠?

A:在IOS上支持键鼠是我们未来的计划,但不会在近期实现

Q:你们会做些什么来让游戏更加稳定减少崩溃的几率?

A:在蕞后一次测试中,游戏崩溃率确实比我们预期的要高。测试结束后,我们的团队成立了一个小组,专门解决崩溃的问题。他们现在是被锁在了一个小小的、黑暗的的房间里,来解决这些问题!

Q:我们能在EVE手游中得到60FPS的游戏体验吗?

A:抱歉!在EVE手游正式上线也还没有60fps的选项。考虑到移动设备的耗电问题,60FPS不是我们开发的重点。但是,我们会继续优化客户端的性能,并实施相应的行动。

Q:可以增强服务器节点吗?

A:我们会的。

Q:EVE手游有时间膨胀吗?

A:目前没有,但我们计划在下一次大的更新中会去实现。

Q:EVE手游正式上线后你们期望有多少玩家?这个数字对于服务器的稳定性有影响吗?是否会出现排队的现象?

A:我们服务器团队的目标是有15W玩家同时在线的情况下服务器依然能保持稳定。

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